|
«gutstrasseGALAXY»
ist ein Spiel mit Medien, ein Dreisprung einmal ums Schulhaus Gutstrasse herum, vom Sportplatz zum Pausenplatz vor dem Eingang an die neue Glasfassade und wieder zurück. An einem schönen Tag spielt die Sonne mit den Stimmen all derer, die sich auf dem Platz vor dem alten Schulhaus aufhalten und nachts erinnert ein fein schwingendes Lichtmuster daran, was tagsüber hier so los ist.
|
Wir sind eben daran die Gutenberg Galaxis, die
Zivilisation der Druckschriften, zu verlassen und in ein neues Informationszeitalter aufzubrechen. Wir wissen nicht, was wir in zehn Jahren genau machen werden. Wir wissen nicht einmal genau, wie gross der neue
Informationsraum eigentlich ist. Überall stehen Antennen mit Sendeanlagen, wir entdecken immer mehr Empfangsanlagen und Bildschirme stehen bald in allen Räumen. Was uns fehlt, ist ein praktischer Kompass, der uns
anzeigt, wo oben und unten ist.
|
Deshalb steht im Zentrum des Spiels
«gutstrasse GALAXY» ein Wasserkompass. Stehen wir also vor dem neuen Schulhaus, sehen wir in einem flachen Brunnenbecken
im ganz leicht fliessenden, fast stehenden Wasser feinste Wellenbilder, die blitzschnell ihre Gestalt ändern und ab und zu als kleine Fontänen
aufspritzen. Was wir hier sehen, sind die Wasserwellenbilder von den Schallwellenwirbeln auf der anderen Seite des Schulhauses.
|